Разработке виртуальной реальности — содержание концепт-документа

В проектах по разработке виртуальной реальности содержание и структура любого дизайн-документа отличается в зависимости от целей, которые написание этого докумета преследует. Однозначной классификации документации не существует и нет стандартов на такие документы, но можно выделить три основных типа документации:

  • Концепт-документ
  • Питч
  • Рабочий дизайн-документ

СОДЕРЖАНЕ Концепт документа

Если у вас есть какая-то идея проекта с разработкой виртуальной реальности, которая находится в виде общего замысла в вашей голове или представлена стопкой разрозненных листов бумаги, выглядящих как записки сумасшедшего, то для того, чтобы поделиться ею с другими людьми без риска вызвать у них нервный тик, нужно собрать все свои мысли в концепт-документе. Концепт-документ — это короткий документ (10-15 страниц), который относительно детально описывает вашу игру или проект разработки виртуальной реальности. Особенностью этого документа является его универсальность: он должен быть понятен и программисту, и художнику, и руководителю, новому сотруднику, и даже тому, кто не очень хорошо знаком с разработкой виртуальной реальности. Концепт-документ должен отвечать на первые вопросы любого специалиста команды, при этом делая области работы всех членов команды прозрачными друг для друга. Так, после прочтения этого описания, художник поймет, какие механики нужно будет описать геймдизайнеру и закодить программисту. А они, в свою очередь, будут понимать, какое визуальное представление эти механики получат в проекте разработки виртуальной реальности, по какой технологии будет делаться арт и анимация и так далее.